광주 특색 살린 캐릭터·게임 제작, GCC 메이커톤 성료

광주 특색 살린 캐릭터·게임 제작, GCC 메이커톤 성료

 

광주광역시(시장 강기정)는 지난 3~4일 여수에서 150여명의 교육생과 관계자들이 참석한 가운데 ‘GCC사관학교 메이커톤 행사를 성공적으로 개최했다.

 

메이커톤은메이크(Make:만들다)’마라톤(Marathon)’의 합성어로, 주어진 주제에 따라 아이디어를 도출하고 시제품을 제작하는 경쟁대회를 뜻한다.

 

이번 행사는 글로벌 콘텐츠 전문가 양성을 목표로 하는 GCC(광주실감콘텐츠큐브)사관학교 중·고급 과정의 학습 성취도를 평가하고, 게임, 실감, 웹툰, 애니메이션 등 교육과정 내 우수 자원을 발굴하기 위해 마련됐다. 또한 팀 프로젝트 활동을 통해 협업 능력을 향상시키고, 취업과 창업 역량을 강화하는 데 중점을 뒀다.

 

행사는 개회사, 오리엔테이션, 팀 빌딩과 레크리에이션, 취업 특강, 팀별 프로젝트 개발 등의 순서로 진행됐다. ‘광주 지식재산권(IP)을 활용한 꿀잼도시 광주 콘텐츠 제작을 주제로 진행된 이번 메이커톤에서는 광주 지역의 특색을 살린 축제, 설화, 관광자원 등을 소재로 한 캐릭터와 게임 등의 원천 지식재산권(IP)을 기획하는 열띤 장이 펼쳐졌다.

 

게임, 실감, 웹툰, 애니메이션 분야별 교육생으로 구성된 13개 팀은 광주 지식재산권(IP)을 활용한 증강현실(AR) 및 메타버스 관광 콘텐츠, 광주형 버츄얼 휴먼 콘텐츠 등 다양한 아이디어를 발표하고 피드백을 받았다.

 

대상은 광주 관광 활력을 돋울 교통패스를 제안한꿀잼도시 광주를 향한 한발자국, G-PASS’ 팀이 차지했다. 이 팀은 광주의 교통기반시설유스퀘어와 문화콘텐츠비엔날레를 결합한 사업화 아이디어를 제시했다.

 

우수상은 버츄얼 아이돌 사업에 주목해 캐릭터별 지역 상징성을 반영한 아이돌 그룹 ‘GLIGHT(Gwangju+Light)’을 제안한 팀과 광주 비엔날레 30주년을 기념하여 관광과 연계한 프로젝트야외 방탈출로 즐기는 비엔날레를 제안한 팀이 수상했다.

 

또한, 콘텐츠 분야 산업계 종사자의 생생한 현업 특강은 학생들의 큰 호응을 얻었다. 영화신과함께‘, ‘해적등의 특수효과를 담당한 서형찬 오아시스스튜디오 이사는시각특수효과(VFX) 분야의 변화하는 산업 흐름과 콘텐츠 분야 취업 동기부여를 주제로 강연을 펼쳤다.

 

  [코리안투데이] ‘광주 특색 살린 캐릭터 ,게임 제작, GCC 메이커톤 참여 © 최효남 기자


이상갑 문화경제부시장은이번 메이커톤 행사를 통해 교육생들이 창의적인 아이디어를 도출하고 결과물을 직접 제작하며, 실제 업무 환경에서의 문제해결 능력과 협업 능력을 키우는 기회가 됐길 바란다앞으로도 글로벌 콘텐츠 전문가 양성을 위해 적극 지원할 것이라고 밝혔다.

 

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