科技信息通信部为AI·XR服务开发者竞赛32支优秀团队颁奖

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By 코리안투데이 인천남부

科学技术信息通信部(副总理兼科学技术信息通信部长官裴庚勋)于9月30日在京畿道城南市板桥虚拟融合产业中心举行《2026年AI·虚拟融合(XR)服务开发者竞赛》颁奖典礼,向从497支团队、1029人参赛者中选拔出的32支优秀团队颁奖。将人工智能与虚拟融合技术转化为实际服务的青年开发者与创作者的实力,在此集中亮相。

  [코리안투데이] 《2026年AI·虚拟融合(XR)服务开发者竞赛》颁奖典礼 © 장형임 기자

今年已是第六届的本次竞赛,是虚拟融合服务与内容开发领域发掘青年人才的代表性舞台,迄今累计已有2439支团队、5688人参赛。其宗旨在于发掘拥有新服务创意的青年,并支持他们亲手将创意付诸实现。

今年的竞赛共有中小学生258人、大学生及以上青年771人等合计497支团队、1029人参赛,历经5个月的服务与内容制作培训及一对一辅导。自去年起,竞赛分为亲自开发AI·XR服务的『开发者组』,以及运用Roblox、冒险岛世界(MapleStory Worlds)等全球用户生成内容(UGC)平台的『创作者组』两个组别进行。尤其今年顺应服务开发过程中AI运用能力日益重要的趋势,为参赛者额外提供AI开发工具,并将AI运用程度纳入评审。

Roblox、Nexon Korea、Upstage、Unity Technologies Korea、Overdare Korea、VerseWork、Ducogen、Diarium、Sims Reality、Synex、Hyper Cloud、Newjak、Urideol、Best Tech等14家国内外企业作为赞助企业参与,自竞赛初期便向参赛者提出课题,并提供辅导与评审支持。业界评价认为,由企业抛出贴近产品需求的课题、并一路陪伴至作品完成的政企合作方式,提升了成果的完成度。

获奖团队经过材料评审、发表评审与最终评审三个阶段,在6.4比1的竞争中脱颖而出。32支团队(84人)分别获得最高奖项——副总理兼科技信息通信部长官奖4支团队,最优秀奖——信息通信产业振兴院院长奖4支团队,以及优秀奖——韩国电波振兴协会会长奖和赞助企业代表奖24支团队。总奖金规模达7700万韩元。

大奖在开发者组由展示结合AI与3D技术的超实感时尚社交服务《为我量身打造的超实感3D社交(SNS)》的『Gamut』团队,以及开发基于网页的科学实验探究学习服务《Ans2Quest》的『TwoCode』团队摘得。在创作者组,制作运用冒险岛角色的《枫叶守护者:守护枫树》的『郑俊的人们』团队,以及推出以韩国巷弄为背景的第三人称射击游戏《Koreapunk 2026》的『SSAMPPONG Studio』团队荣获大奖。

最优秀奖则由开发在基于『Meta Quest 3』的混合现实(MR)环境中以手势和语音与AI协作的《JARVIS》服务的JARVIS团队,以及推出借助AI眼镜提供字幕和提醒的听觉辅助服务《看见话语(SeeSay)》的BODA团队等获得。这些都是技术可拓展至助残与生活便利的典范。

当天的颁奖典礼上,除颁奖外还接连举行了获奖团队的成果发表与展示,为与会者亲身体验优秀服务与内容设置了专门环节。

科技信息通信部不止于颁奖,还将为就业、创业及产业化提供后续支持。面向成人组获奖团队中的有意者,提供与赞助企业对接的实习机会,并支持创业咨询。开发者组成人组大奖得主『Gamut』还将获得参与『K-数字大奖赛(K-Digital Grand Championship)』的机会。

科技信息通信部软件政策官南哲基表示:「通过本次竞赛,青年开发者与创作者展现了将创意想法转化为实际服务与内容的能力」,并称:「今后也将加强与民间企业的合作,持续发掘与培养AI·虚拟融合领域的优秀人才,积极支持其延伸至就业、创业与产业化。」

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